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■オンラインの仕様について Rankは試合数が一定数を超えると上昇する E:100戦 D:200戦 C:300戦 B:450戦 A:600戦 S:800戦 SS:1000戦 SSS:1400戦 オンは連コン放置で試合数を稼ぐ通称サンドバックがいる事もある、運よくマッチングされれば多少やりやすい
また、オンラインで〜勝や〜試合のトロフィーはプレイヤーマッチでは取得できない (ランクは未確認)
■キャラ毎のアーケード全撃破に関して コンティニュー不可。そのキャラを毎回1stにし、全5試合15人を一度も負けることなく通してクリアすれば取得されます。 KOしないと取得されないようです。判定勝ちでは駄目っぽい。
■パーフェクトファイター 説明に書いてある通り、全キャラクターそれぞれで全キャラクターを撃破することが条件。 そのため、リスト等で把握しないと、全く進行状況がわからなくなるので注意。 http://www1.axfc.net/uploader/File/so/28199 キャラごとの撃破リストを自分用に作ったものです。稚拙ですがご容赦を。zip解凍後、エクセルでどうぞ。 odsのヤツでも読み込めますが、何故か右端が別ページ扱いになってしまうので、適当に調整してください。orz キャラ配置はキャラセレ画面のそのまんまを使用しています。 DL PASSはTHE KING OF FIGHTERS XIIをそのままコピペでどうぞ。(解凍PASSは設定していません) 尚、トロフィー取得タイミングは、その試合が終了したリザルト画面(タイム表示後、リトライするか聞いてくる画面)で取得されます。
2コンでの乱入はカウントされない。リトライした場合はリトライ前、リトライ後ともにカウントされる。 ※アーケードモードとしか書いてないので、もし可能であれば、誰か以下の検証をお願いします。 コンティニュー、MEMBER SELECTを選んで最初に戻った場合でもカウントされるか
■アーケードモードで○○を先鋒に登場させてすべてのキャラをKOするに関して 今回の難易度はあまり高くなく、デフォルト設定であれば「ジャンプ強K>下段強K」が 高確率でヒットするので作業化にすることが可能。 ただし相手がアテナの時、サイコリフレクター連発だけは注意しながら攻めること。
■スピードキング イージーに設定してジャンプD、近距離C、ヘッドクラッシュでたたみかけたら余裕 起き上がりにもジャンプDは重ねやすい暴れまくってくるときは ジャンプDで落として着地後ダッシュして近距離Cを当てればいい
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